在行動裝置上擴展您的文明。 Alpha 版本用於測試帝國基礎知識
戰略制定是一種移動回合製策略,您可以在其中發展自己的文明:探索領土,使用軟實力和軍事力量消滅敵人,擴大領土並利用周圍的地形。遊戲的核心思想是讓玩家在高層次上規劃策略,然後讓你的國家的人民實現你的計劃,而不需要手動控制每個單位。
遊戲入口網站 http://www.strategilization.com 包含遊戲新聞、藝術、媒體以及 wiki 和社交資源的鏈接
該遊戲正處於開發階段。目前版本旨在測試最初的文明發展:探索、擴張、技術進步和領土開發。
若要進入各種控制模式,請選擇地形圖塊、您的城市或鄉村地區中心,然後選擇您要執行的操作。您也可以選擇回合製作模式:回合製或即時暫停。輪詢者位於螢幕右下角。
你在遊戲中可以做什麼:
選擇您要玩的地圖類型:陸地面積、水域百分比和大小
找到你的第一個城市
為你的文明和城市命名
找到你的鄉村地區,為你的城市提供食物
擴大你的領土
在周邊地區建立營地,擴大你的影響力
改善城市中的建築物並建造新的
透過建造田地、牧場、港口來改善農村地區
影響您的公民將遵循什麼想法。這些想法會影響公民的活動。這些想法可以是「我們必須開發外部領土」、「我們很高興住在這個城市」、「我們必須遷移到某個地方」或「我們必須反抗這個國家」。你們文明公民的生活條件會影響思想所針對的權力。此外,你和其他國家可以花費影響力點來支持或壓製附近城市的想法。
發現新城市。根據公民的幸福程度,你的新城市可以成為你的帝國、殖民地甚至獨立國家的新部分。
增進您的知識。根據員工的工作和居住地點,各種技術分支會以不同的速度自動進行。分支機構有:生產、工程、人道、軍事、海事
即將推出的功能:
戰爭。無單位戰爭引擎在預阿爾法測試中已成功測試。它被暫時刪除以專注於核心遊戲玩法平衡,但很快它將在遊戲中稍加修改地恢復。關鍵思想是你的城市和營地將軍事控制點分佈在周圍的六角形上,然後你可以透過在地圖上繪製攻擊箭頭來指揮它們。然後你的軍隊將聽從你的命令。
叛亂。雖然現在你和你的對手帝國的不同部分可以反抗並宣布獨立,但即將推出的版本之一將有一種遊戲模式,即使你的所有城市都被佔領,玩家也會留在遊戲中。你將能夠扮演叛亂領袖:在你仍有影響力的城市傳播「抵抗」或「破壞」等想法,增強你的叛亂力量,並最終重新獲得獨立。
有文字記載的歷史。你們文明中發生的所有事情都將被總結為來自你們世界未來的維基百科文章。您將能夠為重大戰役、地理物體命名,並突出顯示重要事件。然後您就可以與您的朋友分享您國家的歷史。
儲存/載入功能。這是玩家最需要的功能,我們充分理解它的重要性。日程上推遲了,因為首先要穩定核心玩法和資料結構。但是,一旦定義了所有遊戲對象,這就是首先要具備的功能。
場景和自訂地圖。
翻譯。
閱讀更多信息