Perluas peradaban Anda di Seluler. Versi alfa untuk menguji dasar-dasar kerajaan
Strategilisasi adalah strategi berbasis giliran seluler tempat Anda mengembangkan peradaban: menjelajahi wilayah, menggunakan kekuatan lunak dan militer untuk memusnahkan musuh, memperluas wilayah, dan mengeksploitasi medan di sekitarnya. Ide utama permainan ini adalah membiarkan pemain merencanakan strategi pada tingkat tinggi, dan kemudian membiarkan orang-orang di negara Anda memenuhi rencana Anda, tanpa perlu mengontrol setiap unit secara manual.
Portal permainan http://www.strategilization.com berisi berita permainan, seni, media, dan tautan ke wiki dan sumber daya sosial
Game ini sedang dalam tahap pengembangan. Versi saat ini ditujukan untuk menguji perkembangan awal peradaban: eksplorasi, ekspansi, kemajuan teknologi dan eksploitasi wilayah.
Untuk memasuki berbagai mode kontrol, pilih ubin medan, kota Anda, atau pusat wilayah pedesaan, lalu pilih apa yang akan Anda lakukan. Anda juga dapat memilih mode pembuatan giliran: berbasis giliran atau waktu nyata dengan jeda. Turn informer ada di pojok kanan bawah layar.
Apa yang dapat Anda lakukan dalam permainan:
Pilih jenis peta yang akan Anda mainkan: daratan, persentase air, dan ukuran
Temukan kota pertama Anda
Beri nama pada peradaban dan kota Anda
Temukan wilayah pedesaan Anda yang akan menyediakan makanan bagi kota Anda
Perluas wilayah Anda
Bangun kamp di wilayah sekitar, perluas pengaruh Anda
Tingkatkan bangunan di kota Anda dan bangun yang baru
Tingkatkan wilayah pedesaan Anda dengan membangun ladang, padang rumput, pelabuhan
Pengaruhi gagasan apa yang akan diikuti warga Anda. Ide-ide ini mempengaruhi aktivitas warga Anda. Idenya bisa berupa “kita harus mengembangkan wilayah luar”, “kita senang tinggal di kota ini”, “kita harus bermigrasi ke suatu tempat” atau “kita harus memberontak terhadap negara ini”. Kondisi kehidupan warga peradaban Anda mempengaruhi kekuatan yang dituju oleh ide-ide tersebut. Selain itu, Anda dan negara lain dapat menggunakan poin pengaruh untuk mendukung atau menekan ide-ide di kota-kota terdekat.
Menemukan kota-kota baru. Tergantung pada kebahagiaan warganya, kota baru Anda bisa menjadi bagian baru dari kerajaan Anda, koloni Anda, atau bahkan negara merdeka.
Tingkatkan pengetahuan Anda. Tergantung pada apa yang dilakukan orang-orang Anda, dan di mana mereka tinggal, berbagai cabang teknologi maju secara otomatis dengan kecepatan berbeda. Cabang-cabangnya adalah: Produksi, Teknik, Kemanusiaan, Militer, Maritim
Fitur yang akan datang:
Perang. Mesin perang tanpa unit berhasil diuji di pra-alfa. Itu untuk sementara dihapus untuk fokus pada gameplay inti ballansing, tapi segera akan dikembalikan ke dalam game dengan sedikit modifikasi. Ide utamanya adalah kota dan kamp Anda menyebarkan titik kendali militer ke seluruh heksa di sekitarnya, lalu Anda dapat mengarahkannya dengan menggambar panah serangan di peta. Pasukan Anda kemudian akan mengikuti perintah Anda.
Pemberontakan. Meskipun sekarang berbagai bagian kerajaan Anda dan kerajaan pesaing Anda dapat memberontak dan mendeklarasikan kemerdekaan, salah satu versi yang akan datang akan memiliki mode permainan di mana pemain akan tetap bermain bahkan setelah semua kota Anda direbut. Anda akan dapat berperan sebagai pemimpin pemberontakan: sebarkan ide-ide seperti "perlawanan" atau "sabotase" ke seluruh kota di mana pengaruh Anda masih ada, tingkatkan kekuatan pemberontakan Anda, dan, pada akhirnya, dapatkan kembali kemerdekaan.
Sejarah tertulis. Semua yang terjadi pada peradaban Anda akan dirangkum sebagai artikel wikipedia dari masa depan dunia Anda. Anda akan dapat memberi nama pada pertempuran besar, objek geografi, menyoroti peristiwa penting. Kemudian Anda dapat berbagi sejarah negara Anda dengan teman-teman Anda.
Fungsi simpan/muat. Ini adalah fungsi yang paling banyak diminta oleh para pemain dan kami sepenuhnya memahami pentingnya hal ini. Itu ditunda dalam jadwal, karena gameplay inti dan struktur datanya harus distabilkan terlebih dahulu. Namun setelah semua objek game ditentukan, ini adalah fitur prioritas pertama yang harus dimiliki.
Skenario dan peta khusus.
Terjemahan.
Baca selengkapnya