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    Strategilization V0: Expansion

    7.8 0.4.3 2026-03-11
    estrategia de cartas
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Expande tu civilización en el móvil. Versión alfa para probar los conceptos básicos del imperio.

La estrategia es una estrategia móvil por turnos en la que desarrollas tu civilización: exploras territorio, usas poder suave y militar para exterminar a tus enemigos, expandir tu territorio y explotar el terreno circundante. La idea clave del juego es permitir al jugador planificar la estrategia a alto nivel y luego dejar que la gente de tu nación cumpla tus planes, sin la necesidad de controlar manualmente cada unidad.

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El juego se encuentra en fase de desarrollo. La versión actual tiene como objetivo probar el desarrollo inicial de la civilización: exploración, expansión, avance tecnológico y explotación del territorio.

Para ingresar a varios modos de control, seleccione el mosaico del terreno, su ciudad o el centro de la región rural y luego seleccione lo que va a hacer. También puedes seleccionar el modo de realización de turnos: por turnos o en tiempo real con pausa. El informador de turnos está en la esquina inferior derecha de la pantalla.

¿Qué puedes hacer en el juego?

Selecciona qué tipo de mapa vas a jugar: masa de tierra, porcentaje de agua y tamaño.

Encontraste tu primera ciudad

Dale un nombre a tu civilización y a tus ciudades.

Encuentra tu región rural que proporcionará alimentos a tus ciudades.

Expande tu territorio

Construye campamentos en el territorio circundante, ampliando tu influencia.

Mejora los edificios de tus ciudades y construye nuevos.

Mejore sus regiones rurales construyendo campos, pastos y puertos.

Influye en las ideas que seguirán tus ciudadanos. Estas ideas afectan las actividades de sus ciudadanos. Las ideas pueden ser "debemos desarrollar el territorio exterior", "estamos felices de vivir en esta ciudad", "debemos emigrar a algún lugar" o "debemos rebelarnos contra este país". Las condiciones de vida de los ciudadanos de tu civilización afectan el poder al que apuntan las ideas. Además, usted y otras naciones pueden gastar puntos de influencia para apoyar o reprimir las ideas en las ciudades cercanas.

Encontradas nuevas ciudades. Dependiendo de la felicidad de tus ciudadanos, tus nuevas ciudades pueden convertirse en nuevas partes de tu imperio, tus colonias o incluso países independientes.

Avanza en tus conocimientos. Dependiendo de lo que haga su gente y de dónde vivan, varias ramas de la tecnología avanzan automáticamente a un ritmo diferente. Las ramas son: Producción, Ingeniería, Humanitaria, Militar, Marítima.

Próximas funciones:

Guerras. El motor de guerras sin unidades se probó con éxito en la fase pre-alfa. Se eliminó temporalmente para centrarse en el juego principal, pero pronto se restaurará en el juego con ligeras modificaciones. La idea clave es que tus ciudades y campamentos distribuyan puntos de control militar a lo largo de los hexágonos circundantes, y luego puedas dirigirlos dibujando una flecha de ataque en el mapa. Entonces tu ejército seguirá tus órdenes.

Rebeliones. Si bien ahora diferentes partes de tu imperio y el de tus rivales pueden rebelarse y declarar su independencia, una de las próximas versiones tendrá un modo de juego en el que el jugador permanecerá en el juego incluso después de que todas tus ciudades hayan sido capturadas. Podrás interpretar a un líder de la rebelión: difundir ideas como "resistencia" o "sabotaje" en las ciudades donde permanece tu influencia, aumentar la fuerza de tu rebelión y, finalmente, recuperar la independencia.

Historia escrita. Todo lo que le está sucediendo a su civilización se resumirá en un artículo de Wikipedia sobre el futuro de su mundo. Podrás dar nombres a batallas importantes, objetos geográficos y resaltar eventos importantes. Entonces podrás compartir la historia de tu país con tus amigos.

Función guardar/cargar. Esta es la función más solicitada por los jugadores y entendemos perfectamente su importancia. Se pospuso en el calendario porque primero había que estabilizar el núcleo del juego y las estructuras de datos. Pero una vez que todos los objetos del juego están definidos, estas son las características de primera prioridad.

Escenarios y mapas personalizados.

Traducciones.

Novedades de la última versión 0.4.3

Última actualización el 26 de febrero de 2022 Probando otro modelo de juego como prueba - UPD

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