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モバイルで文明を拡大しましょう。帝国の基本をテストするためのアルファ版

戦略化は、文明を発展させるモバイルターンベースの戦略です。領土を探索し、ソフトパワーと軍事力を使用して敵を殲滅し、領土を拡大し、周囲の地形を活用します。このゲームの重要なアイデアは、すべてのユニットを手動で制御する必要なく、プレーヤーが高いレベルで戦略を計画し、自国の人々にその計画を実行させることです。

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ゲームは開発段階にあります。現在のバージョンは、初期の文明の発展、つまり探検、拡張、技術の進歩、領土の開拓をテストすることを目的としています。

さまざまな制御モードに入るには、地形タイル、都市、または農村地域の中心を選択し、次に何を行うかを選択します。ターンメイク モードを選択することもできます: ターンベースまたは一時停止のあるリアルタイム。方向指示器は画面右下隅にあります。

ゲーム内でできること:

プレイするマップの種類を選択します: 陸地、水の割合、サイズ

最初の都市を見つけました

あなたの文明と都市に名前を付けてください

あなたの都市に食料を提供してくれる田舎を見つけてください

自分の領土を拡大する

周囲の領土にキャンプを建設し、影響力を拡大しましょう

あなたの都市の建物を改善し、新しい建物を建てましょう

畑、牧草地、港を建設して農村地域を改善しましょう

国民がどのような考えに従うかに影響を与えます。これらのアイデアは国民の活動に影響を与えます。その考えは、「私たちは外側の領土を開発しなければならない」、「私たちはこの都市に住むことができて幸せだ」、「私たちはどこかに移住しなければならない」、または「私たちはこの国に反抗しなければならない」などです。あなたたちの文明の国民の生活状況は、その思想が目指す力に影響を与えます。さらに、あなたや他の国々は影響力ポイントを消費して、近くの都市のアイデアを支持したり抑圧したりすることができます。

新しい都市を見つけました。国民の幸福に応じて、新しい都市は帝国の一部、植民地、さらには独立国の一部になることもあります。

知識を深めましょう。従業員が何をしているか、どこに住んでいるかに応じて、さまざまなテクノロジー分野が異なる速度で自動的に進歩します。部門は次のとおりです: 生産、エンジニアリング、人道、軍事、海事

今後の機能:

戦争。ユニットのない戦争エンジンはプレアルファ版で正常にテストされました。核となるゲームプレイのバランスに重点を置くために一時的に削除されましたが、わずかな変更を加えてすぐにゲーム内に復元される予定です。重要なアイデアは、都市とキャンプが周囲のヘクスに軍事コントロール ポイントを分散させ、マップ上に攻撃矢印を描くことでそれらを指示できるということです。そうすればあなたの軍隊はあなたの命令に従います。

反乱。現在、あなたとあなたのライバルの帝国のさまざまな部分が反乱を起こして独立を宣言できますが、次期バージョンの 1 つは、すべての都市が占領された後でもプレイヤーがゲームに留まるゲーム モードを備えています。あなたは反乱の指導者としてプレイすることができます。影響力が残っている都市全体に「レジスタンス」や「妨害行為」などのアイデアを広め、反乱の勢力を強化し、最終的には独立を取り戻します。

書かれた歴史。あなた方の文明に起こっていることはすべて、あなた方の世界の未来からウィキペディアの記事として要約されるでしょう。主要な戦闘、地理オブジェクトに名前を付け、重要なイベントをハイライトすることができます。そうすれば、自分の国の歴史を友達と共有できるようになります。

セーブ/ロード機能。これはプレイヤーから最も要望の多い機能であり、私たちはその重要性を十分に理解しています。まずコアとなるゲームプレイとデータ構造を安定させる必要があったため、スケジュールは延期されました。ただし、すべてのゲーム オブジェクトを定義したら、これが最優先の機能になります。

シナリオとカスタム マップ。

翻訳。

最新バージョン 0.4.3 の新機能

最終更新日: 2022 年 2 月 26 日 テストとして別のゲームプレイ モデルを試しています - UPD

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