ขยายอารยธรรมของคุณบนมือถือ เวอร์ชันอัลฟ่าเพื่อทดสอบพื้นฐานของอาณาจักร
การวางกลยุทธ์เป็นกลยุทธ์ผลัดกันเล่นบนมือถือที่คุณพัฒนาอารยธรรมของคุณ: สำรวจดินแดน ใช้พลังที่นุ่มนวลและทางทหารเพื่อกำจัดศัตรูของคุณ ขยายอาณาเขตของคุณและใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศโดยรอบ แนวคิดหลักของเกมคือการให้ผู้เล่นวางแผนกลยุทธ์ในระดับสูง จากนั้นปล่อยให้คนในประเทศของคุณทำตามแผนของคุณโดยไม่จำเป็นต้องควบคุมทุกหน่วยด้วยตนเอง
พอร์ทัลเกม http://www.strategilization.com มีข่าวสารเกม ศิลปะ สื่อ และลิงก์ไปยังวิกิและทรัพยากรทางสังคม
เกมดังกล่าวอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา เวอร์ชันปัจจุบันมีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบการพัฒนาอารยธรรมในช่วงแรกเริ่ม: การสำรวจ การขยายตัว ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และการแสวงหาผลประโยชน์ในดินแดน
หากต้องการเข้าสู่โหมดการควบคุมต่างๆ ให้เลือกไทล์ภูมิประเทศ เมืองของคุณ หรือศูนย์กลางภูมิภาคในชนบท จากนั้นเลือกสิ่งที่คุณกำลังจะทำ คุณยังสามารถเลือกโหมดการสร้างเทิร์น: เทิร์นเบสหรือเรียลไทม์พร้อมหยุดชั่วคราว ตัวแจ้งการเลี้ยวอยู่ที่มุมล่างขวาของหน้าจอ
คุณสามารถทำอะไรได้บ้างในเกม:
เลือกประเภทแผนที่ที่คุณจะเล่น: ผืนดิน เปอร์เซ็นต์น้ำ และขนาด
พบเมืองแรกของคุณ
ตั้งชื่อให้กับอารยธรรมและเมืองของคุณ
พบพื้นที่ชนบทของคุณซึ่งจะทำให้เมืองของคุณมีอาหาร
ขยายอาณาเขตของคุณ
สร้างค่ายบนอาณาเขตโดยรอบ ขยายอิทธิพลของคุณ
ปรับปรุงอาคารในเมืองของคุณและสร้างใหม่
ปรับปรุงพื้นที่ชนบทของคุณด้วยการสร้างทุ่งนา ทุ่งหญ้า และท่าเรือ
มีอิทธิพลต่อความคิดที่พลเมืองของคุณจะปฏิบัติตาม แนวคิดเหล่านี้ส่งผลต่อกิจกรรมของพลเมืองของคุณ แนวคิดอาจเป็น "เราต้องพัฒนาดินแดนรอบนอก" "เรามีความสุขที่ได้อยู่ในเมืองนี้" "เราต้องย้ายไปอยู่ที่ไหนสักแห่ง" หรือ "เราต้องกบฏต่อประเทศนี้" สภาพชีวิตของพลเมืองอารยธรรมของคุณส่งผลต่อพลังที่มุ่งเป้าไปที่ความคิด นอกจากนี้คุณและประเทศอื่น ๆ สามารถใช้คะแนนอิทธิพลเพื่อสนับสนุนหรือปราบปรามแนวคิดในเมืองใกล้เคียงได้
พบเมืองใหม่ๆ เมืองใหม่ของคุณสามารถกลายเป็นเพียงส่วนใหม่ของอาณาจักร อาณานิคม หรือแม้แต่ประเทศเอกราช ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสุขของพลเมืองของคุณ
พัฒนาความรู้ของคุณ สาขาเทคโนโลยีต่างๆ จะก้าวหน้าโดยอัตโนมัติในอัตราที่ต่างกัน ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คนของคุณทำ และสถานที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ มีสาขาดังนี้: การผลิต, วิศวกรรม, มนุษยธรรม, การทหาร, การเดินเรือ
คุณสมบัติที่จะเกิดขึ้น:
สงคราม เครื่องยนต์ Unitless Wars ได้รับการทดสอบสำเร็จแล้วในช่วงพรีอัลฟา มันถูกลบออกชั่วคราวเพื่อมุ่งเน้นไปที่การวางสมดุลการเล่นเกมหลัก แต่ในไม่ช้า มันจะได้รับการกู้คืนในเกมโดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย แนวคิดหลักคือเมืองและค่ายของคุณกระจายจุดควบคุมทางทหารไปทั่วหกเหลี่ยมที่อยู่รอบๆ จากนั้นคุณสามารถควบคุมพวกมันได้ด้วยการวาดลูกศรโจมตีบนแผนที่ กองทัพของคุณจะปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ
การกบฏ แม้ว่าตอนนี้ส่วนต่าง ๆ ของอาณาจักรของคุณและคู่แข่งของคุณสามารถกบฏและประกาศเอกราชได้ แต่หนึ่งในเวอร์ชันที่กำลังจะมาถึงจะมีโหมดเกมที่ผู้เล่นจะยังคงอยู่ในเกมแม้ว่าเมืองของคุณทั้งหมดจะถูกยึดแล้วก็ตาม คุณจะสามารถเล่นเป็นผู้นำกบฏได้: เผยแพร่แนวคิดเช่น "การต่อต้าน" หรือ "การก่อวินาศกรรม" ไปทั่วเมืองที่อิทธิพลของคุณยังคงอยู่ เพิ่มความแข็งแกร่งของการกบฏ และในที่สุดก็ได้รับอิสรภาพกลับคืนมา
ประวัติศาสตร์ที่เป็นลายลักษณ์อักษร สิ่งที่เกิดขึ้นกับอารยธรรมของคุณทั้งหมดจะถูกสรุปเป็นบทความวิกิพีเดียจากอนาคตของโลกของคุณ คุณจะสามารถตั้งชื่อการรบสำคัญ วัตถุทางภูมิศาสตร์ ไฮไลท์เหตุการณ์สำคัญได้ จากนั้นคุณจะสามารถแบ่งปันประวัติศาสตร์ของประเทศของคุณกับเพื่อน ๆ ได้
ฟังก์ชั่นบันทึก/โหลด นี่เป็นฟังก์ชันที่ผู้เล่นร้องขอมากที่สุด และเราเข้าใจดีถึงความสำคัญนี้ มันถูกเลื่อนออกไปตามกำหนดการ เพราะก่อนอื่นการเล่นเกมหลักและโครงสร้างข้อมูลจะต้องมีความเสถียร แต่เมื่อกำหนดวัตถุในเกมทั้งหมดแล้ว นี่คือคุณสมบัติสำคัญอันดับแรกที่ต้องมี
สถานการณ์และแผนที่ที่กำหนดเอง
การแปล
อ่านเพิ่มเติม